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Microsoft et Sony, une bataille pour obtenir l’appui des développeurs dans le domaine du jeu vidéo

Microsoft et Sony, une bataille pour obtenir l’appui des développeurs dans le domaine du jeu vidéo

Lors du grand salon dédié aux développeurs de jeux vidéo qui s’est déroulé à San Francisco le 17 au 21 mars dernier, on a remarqué une bataille stratégique entre Microsoft et Sony. Le grand affrontement entre la PlayStation 4 et la Xbox One a marqué l’événement. Chacun d’eux ont tenté de séduire les entreprises développeurs de logiciels, plus particulièrement les jeux vidéos, de nouer des liens avec eux pour une éventuelle édition de nouveaux jeux. Les petites structures les plus courtisées par les deux géants étant Electronic Arts, Activision et Ubisoft. Les deux fabricants de consoles ont fait des déclarations de partenariat et des promesses. La hausse du budget de production de leurs nouveaux  produits, les poussent à se plier devant ces développeurs.

Un affrontement sans cesse qui a déjà débuté depuis 2013

Cette concurrence a déjà commencé en 2013. Lors de l’exposition de sa nouvelle console, Sony a tenu à présenter au public 9 nouveaux concepteurs de logiciels indépendants pour exposer leurs projets. Par la suite, le japonais a permis à de nombreux développeurs d’avoir les moyens nécessaires telle que le Switchblade Monkeys un petit Studios Canadien. Microsoft a riposté en faisant une critique concernant l’auto-édition réalisée par les petits studios. Le 18 Mars 2015, la compagnie américaine a présenté au public 15 nouveaux jeux sur Xbox One conçus par des développeurs indépendants. La raison de cette bataille est que les jeux vidéos crées par des petites entreprises indépendantes sont plus attractifs.

Pour avoir plus de solutions, chacun d’eux a mis en valeur leur lien de téléchargement

Les jeux indépendants ne peuvent être acquis que par téléchargement, c’est ce qui fait la réussite du marché informatique dématérialisée. Désormais, les deux rivaux privilégient cette pratique afin de maximiser leurs ventes et aussi d’attirer des développeurs potentiels. Les joueurs en ligne, n’achètent plus qu’en ligne depuis un bon moment. Le résultat jusqu’ici est que Sony a pris de l’avance par rapport à son concurrent, mais cela ne décourage pas Microsoft.

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Responsable Digital dans une grande société située à Paris, je suis passionné par les nouvelles technologies et les différents domaines en lien avec les DSI, comme la sécurité, le cloud ou encore, les problématiques de stockage ou les enjeux du collaboratif.

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